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segunda-feira, 14 de novembro de 2016


ETBP-OFICIAL
REGULAMENTO DO CAMPEONATO X5 DOMINATION




1-     GERAL.. 2
1.1        Objetivo do Campeonato.. 2
1.2        Organização e Regras. 2
1.3        Quem pode jogar. 2
1.4        Formação das Equipes. 2
1.5        Líderes da Equipes. 2
1.6        Substituição de Jogadores:. 2
1.7        Lista de espera. 3
1.8        Funcionamento do Campeonato.. 3
1.9        Partidas e Pontuação.. 3
1.10     Ranking e Critérios de Desempate. 3
1.11     Definição da Tabela. 4
1.12     Definição das Partidas. 4
1.13     Screenshot do Placar (Scoreboard). 4
1.14     Transmissão das partidas. 4
1.15     Trapaças/ Hacks/ Macros. 5
1.16     Uso de Bugs/Glitchs. 5
1.17     Problemas e Imprevistos. 5
2-     REGRAS PARA X5 DOMINAÇÃO (DOMINATION). 6
2.1      Mapas. 6
2.2      Restrições de Armas/Perks/Desbloqueáveis. 6
3-     REFERENCIAS E LINKs. 7



2016
ETBP-OFICIAL
REGULAMENTO DO CAMMPEONATO X5 DOMINATION



O campeonato interno de X5 do ETBP tem como objetivo o entretenimento e interação dos membros do clã, visando assim aproximar membros devidos alguns motivos (disponibilidade, frequência no jogo, etc.) dificilmente teriam a oportunidade jogar juntos, espera-se que com isso o clã possa crescer ainda mais forte e com seus membros ainda mais unidos. Por se tratar de campeonato interno, a diversão e a satisfação de todos é essencial, porem para que isso ocorra de maneira justa e organizada, o cumprimento de seguintes regras se faz necessário.


A organização do campeonato é composta por ETBP-Bombeiro, ETBP-Thabahall e ETBP-CapitãoRenascimento e conta também com a colaboração de diversos outros membros do clã. As regras foram baseadas nas regras de campeonatos oficiais com os da ESL com devidas alterações.


- Todos os membros do clã que manifestaram interesse até a data limite. Este membros serão sorteados, e separados em times
-Membros que por algum motivo não puderam manifestar interesse até a data limite poderão entrar na lista de espera para possíveis substituições de player.


As equipes serão formadas através de sorteio, nos quais os membros inscritos no campeonatos serão sorteados nome a nome, os primeiros nomes sorteados serão os cabeça de chave de cada time. Ao completar todos os cabeça-de-chave de todos os times os segundos membros dos times serão sorteados e assim por diante, até que todas as equipes estejam devidamente formadas.

Uma vez formadas as equipes deverão escolher um líder, que será responsável por representar os interesses dos times junto à organização do campeonato. Deverão também está presente na sala reservada ao campeonato no TS (TeamSpeaker) do clã, meia hora (30min) antes da hora marcada para cada partida. Os líderes serão responsáveis por marcar as partidas com os líderes das equipes adversarias.

Caso algum jogador tenha algum problema que o impeça de participar do campeonato, sendo esse problema devidamente comunicada a organização do campeonato, o jogador poderá ser substituído por outro que esteja na lista de espera, até o início oficial do campeonato.

Após o início do campeonato nenhum jogador poderá ser substituído, caso algum player fique impossibilitado de jogar a equipe deverá prosseguir o campeonato desfalcada desse jogador.


A lista de espera será composta por membro que por algum motivo não puderam manifestar interesse em participar do campeonato até a data limite do sorteio das equipes. Esses membros serão incluídos na lista a medida que eles manifestem o interesse e a ordem que eles foram inclusos será usada para a substituição nos times. Caso algum time necessite substituir algum jogador o primeiro da lista será o indicado e assim por diante.


O campeonato será disputado de modo que todas as equipes se enfrentam na primeira faze, as 4 equipes que somarem mais pontos estarão classificadas para as semifinais, nas quais as partidas serão eliminatórias, os classificados disputarão a grande final.


As partidas serão disputadas no servidor ETBP-OFICIAL com 500 tickets cada round. As da primeira fase serão disputadas em 2 rounds, cada round será disputado em um mapa escolhido por uma das equipes. As equipes não podem escolher o mesmo mapa. Caso uma equipe vença 2 round ela somará 3 pontos e equipe derrotada 0 pontos. Caso haja um empate cada equipe somará 1 ponto.


Para a primeira fase, quanto mais pontos somados por uma equipe ao longo do campeonato melhor será a colocação dela, caso equipes empatem em números de pontos, o número de rounds ganhos será o primeiro critério de desempate, o segundo será o confronto direto entre as duas equipes, persistindo um empate deverá ser realizada uma partida de desempate nos moldes das partidas das fases finais.

Nas Semifinais o 1º colocado enfrentará o 4º, já o segundo 2º enfrentará o 3º, em partidas de melhor de 3, onde um mapa será escolhido por cada equipe, o primeiro a vencer 2 rounds será o vencedor da partida e avançará para final, caso haja a necessidade de um terceiro round o mapa será definido através de sorteio pela organização, neste caso o mapa sera diferente dois já jogados. O melhor colocado envolvido na partida terá o direito de escolher se quer jogar primeiro no mapa de sua preferência ou deixar que o adversário inicie a partida no mapa de escolha dele.  O mesmo vale para a final.


A tabela será formada através de sorteio, onde cada equipe receberá um número e terão seus adversários sorteados até que todas as partidas estejam formadas.


As partidas deverão ser marcas através de um consenso entres os líderes das equipes e a organização do campeonato para ser definido dia e hora da realização das mesmas. Cada partida tem um prazo de 3 dias após a realização da última partida para acontecer, caso haja alguma necessidade (devidamente explicada a organização e líderes) um prolongamento desse prazo pode ser aplicado.

Conforme levantamento de disponibilidade feito previamente, as partidas deverão acontecer no período da noite, após as 21:00 horas (Brasília) durante a semana, já nos finais de semanas elas podem ser realizadas durante a tarde também, sendo esse período citado considerado o horário oficial.
OBS: As partidas podem ser realizadas em outros horários, desde que seja devidamente acordado com os líderes envolvidos e a organização, contudo nenhuma equipe é obrigada a aceitar jogar em horários diferente do oficial, caso uma equipe esteja impossibilitada de jogar no período oficial e a outra esteja apita a disputar a partida, esgotadas todas as possibilidades de acordo, a equipe apita será considerada a vencedora por W.O.  Caso as duas equipes não possam jogar, nenhuma das duas somará pontos na rodada.

Caso uma partida precise ser adiada as próximas poderão ocorrer antes dela.

Caso especial: conforme averiguado no levantamento de disponibilidade alguns equipes serão compostas por membros que informaram poder jogar exclusivamente nos finais de semana, neste caso, as partidas que envolverem times com esses integrantes, terão até o final de semana seguinte ao termino do prazo, para realizar suas partidas. Nesse caso partidas que estiverem marcadas para serem realizadas após poderão ser antecipadas.


Ao termino de uma roud uma screenshot deve ser capturada do placar geral da partida e ser enviada a organização o quanto antes, pelo menos um integrante de cada time deve realizar esse registro.



As partidas poderão ser transmitidas pelo canal oficial do clã no youtube, não sendo assim permitido o acompanhamento da transmissão por jogadores envolvidos na partida, para fiscalizar que nenhuma uma informação oriunda da transmissão seja usada em benefício de determinado time, um membro da organização estará presente no ts do time durante a realização da partida.  


Jogadores pegos trapaceando serão expulsos do campeonato. Todos os tipos de scripits, macros e hacker não são permitidos. Programas e macros que provejam vantagem durante o game play são proibidos. Qualquer programa que mude o jogo por si só está proibido. A seguinte lista serve pra esclarecer alguns tipos de macros não permitidos:

·         no recoil or recoil control macro/script/configuration/
·         single shot macro/script
·         aimassist/aimbot via macro/script/configuration/programs
·         auto reload script/macro
·         auto revive script/macro
·         auto spotting script/macro


Qualquer tipo de uso de Bugs não é permitido.


Outros acontecimentos ou situações não previstas neste documento deverão ser levados a organização que, juntamente com a liderança do clã, tentará soluciona-los.



2.1-         Mapas

·                     Siege of Shangai
·                     Paracel Storm
·                     Operation Locker
·                     Dawnbreaker
·                     Hainan Resort
·                     Zavod 311
·                     Golmud Railway



·                            FAMAS
·                           AS-VAL
·                          CZ-3A1
·                           G18
·                          93r
·                         Deagle
·                         Todas M320 exceto smoke
·                         Todas M26
·                         XM25 Airburst
·                        XM25 Dart
·                        Claymore
·                        C4
·                        Battle Pickups (POWER GUNS)
·                        Spawn beacon
·                        Tugs
·                        Todas shotguns (12s) incluindo a Cano Curto
·                         Motionballs
·                         RGO Impact
·                         M224 MORTAR (Morteiro)
·                         Flashbang
·                         SOFLAM (Gadget and Gunner Upgrade)
·                         PLD
·                         MAV
·                         SUAV / UCAV

Caso algum oponente use algum desses equipamentos numa partida, faça uma screenshot da kill message dele usando e abra um protesto após a partida.
O uso de equipamentos proibidos será punido das seguintes formas:
- 50 tickets serão abatidos por vez que forem usados, do total de tiketes restantes ao final do round, podendo resultar na mudança do resultado do mesmo.




BOA SORTE A TODOS.

ETBP-OFICIAL Ninguém é tão bom quanto todos nós juntos.